所以没有上下文,我有一个返回表的方法。试着打印出来,好像表主要包含要调用的方法。但是对LUA不是很了解,我不知道如何正确获取有关我应该调用的这些方法的一些信息。
我试图从事物的创建者那里获取文档,但据我所知没有。而且由于这是在computercraft(minecraft mod)内部,因此我也没有很多可以依赖的功能。
所以只知道它是一个带有我可以调用的方法的表,我如何正确地弄清楚如何调用它们,以及使用什么参数等?
所以没有上下文,我有一个返回表的方法。试着打印出来,好像表主要包含要调用的方法。但是对LUA不是很了解,我不知道如何正确获取有关我应该调用的这些方法的一些信息。
我试图从事物的创建者那里获取文档,但据我所知没有。而且由于这是在computercraft(minecraft mod)内部,因此我也没有很多可以依赖的功能。
所以只知道它是一个带有我可以调用的方法的表,我如何正确地弄清楚如何调用它们,以及使用什么参数等?
仅仅知道方法的名称并不足以弄清楚如何调用它们。
他们的名字可能是一个线索,但不能保证。
如果方法是用 Lua 编写的,您可以使用调试 API 来发现参数的名称,这可能只是指示如何调用方法。
底线:您需要文档或示例代码。
一般来说,模块/库总是带有文档,或打印文档的方法。
但如果不是这种情况,您可以执行以下操作:
debug.getinfo
调试库和其他 hacky 函数!他们可以提供比 Lua 标准库中的任何其他内容更多的信息!我知道这存在,不知道它是如何工作的。因此,以供将来参考:您可以通过在 minecraft 聊天中执行 /op_dump 来转储外围设备和方法。
这会生成一个 XML,它会写出它在外围设备或对象/表中找到的所有方法。
这意味着您必须调用每个有趣的方法一次,这会生成表作为返回。然后调用 /op_dump 将包含新遇到的对象以及有关方法/参数等的所有信息。