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我是内存映射的新手,我想做的是在多个线程之间共享一个映射文件,为此我需要创建映射文件并使用该函数:MapViewOfFile所以每个线程都可以访问文件的一部分,当然,我需要将视图的偏移量发送到尊重分配粒度的每个线程。但我不明白的部分是:dwFileOffsetHigh & dwFileOffsetLow。MSDN 说:

高偏移量和低偏移量的组合必须在文件映射中指定偏移量。

那么如何以它们可以指定正确偏移量的方式设置这两个参数的值。我需要进行任何计算还是只使用变量而系统处理其余的(查找偏移量)?,我真的坚持这一点,每次我尝试都会遇到异常。所以假设我知道每个视图的偏移量和大小,我怎么可能知道这些参数的值呢?一个例子值得一千次解释。这是对我正在尝试做的事情的解释:

// The main thread create map file and specify the view for every worker thread:
WorkerThreads[i] := WorkerThread.create(...,bloc_offset,bloc_size,...); // So each worker writes in a specified view.
//The worker thread then opens the view and writes data in:
data := mapViewOfFile(mapfileH, FILE_MAP_WRITE, dwFileOffsetHigh, dwFileOffsetLow, blocSize);`

谢谢回答。

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如果您的文件大小 <= 2GB,则可以将所需的偏移量作为 a 传递给每个线程DWORD,然后每个线程可以将其偏移量直接分配给dwFileOffsetLow并设置dwFileOffsetHigh为 0。

pView := MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_WRITE, 0, offset, size);

如果您的文件大小 > 2GB,请将所需的偏移量作为Int64or传递给每个线程UInt64,然后使用ULARGE_INTEGER变量将值分解为其低和高分量,然后可以将其分配给dwFileOffsetLowand dwFileOffsetHigh

var
  ul: ULARGE_INTEGER;

ul.QuadPart := offset;
pView := MapViewOfFile(hMapping, FILE_MAP_WRITE, ul.HighPart, ul.LowPart, size);
于 2016-02-26T21:06:07.047 回答