我正在寻找有关视图控制器和视图的一些说明。一个视图控制器是否应该专门用于控制一个视图?
基本上,我的纵向视图将是一个 4x3 的按钮网格(在滚动视图中)。当我将视图旋转到横向时,我可能想要一个 6x4 网格。
显然,处理按钮点击等的功能在任一方向上都是相同的,因此将其复制到横向似乎需要付出很多努力。
我应该如何让视图控制器使用正确的视图 xib?
我应该有两个单独的xib吗?我已经尝试了自动调整大小蒙版的所有组合,但运气不佳。
我不确定正确的方法。
谢谢。
我正在寻找有关视图控制器和视图的一些说明。一个视图控制器是否应该专门用于控制一个视图?
基本上,我的纵向视图将是一个 4x3 的按钮网格(在滚动视图中)。当我将视图旋转到横向时,我可能想要一个 6x4 网格。
显然,处理按钮点击等的功能在任一方向上都是相同的,因此将其复制到横向似乎需要付出很多努力。
我应该如何让视图控制器使用正确的视图 xib?
我应该有两个单独的xib吗?我已经尝试了自动调整大小蒙版的所有组合,但运气不佳。
我不确定正确的方法。
谢谢。
我不认为上面的回答回答了 joec 的问题。joec 想知道,拥有 2 个 nib(即landscape.nib 和 Portrait.nib)并使用 1 个 uiviewcontroller 管理这 2 个 nib 中的视图是好是坏。
我对 mvc 设计模式的理解是,一个 ViewController 真的应该管理不同的视图。但是当我查看互联网时,由于可可触摸,人们经常说当 UIViewController 在运行时切换他的视图属性时它是坏的(不管这意味着什么)。这让我很困惑。为什么视图控制器不能切换视图?我为什么要构建一些奇怪的“主”视图控制器,它管理其他 2 个视图控制器,并且每个人都管理自己的视图。在横向和纵向抽象的情况下(即 iphone-gui 和 ipad-gui 抽象),gui-business-layer 中的代码(viewcontroller 中的事件代码等)对于不同的视图完全相同。意见的风格不是。所以这应该是 mvc 实现的好处之一。
对不起,但这对我来说似乎不合逻辑,苹果。
有什么想法吗 ?
编辑 说:
似乎苹果提供了一些奇怪的解决方法来解决这个问题(讨厌我,但对我来说仅此而已,因为我没有看到在 UIViewController 类中管理和处理视图的真正直接的设计实现):
我在以下堆栈溢出线程中找到了此链接:
感谢 Michal 的那个。
您还可以尝试更改您的视图和子视图大小等。看看这里 Madhup 之前的解释。 在方向更改时更改 UIView