我正在为 node.js 编写 c++ 模块并遇到以下问题。代码:
void wrapMurmurHash64B(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
std::string s = getDataFromArgs(args);
if (!s.size()) {
return;
}
uint32_t seed = args[1]->NumberValue();
uint64_t hash = MurmurHash64B(s.data(), s.size(), seed);
/*
Local<Number> num = Number::New(isolate, hash);
args.GetReturnValue().Set(num);
return;
*/
// as Buffer
Local<Object> buf;
if (node::Buffer::New(isolate, (char*)&hash, sizeof(uint64_t)).ToLocal(&buf)) {
args.GetReturnValue().Set(buf);
} else {
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(String::NewFromUtf8(isolate, "Cannot create buffer")));
}
}
void init(Local<Object> exports) {
// ...
NODE_SET_METHOD(exports, "murmurHash64B", wrapMurmurHash64B);
}
如果取消注释注释代码,则函数将为每次调用返回相同的结果
$ node
> var m = require("./build/Release/murmurhash")
> m.murmurHash64B("ws2yy")
11130111584464441000
> m.murmurHash64B("ws2yy")
11130111584464441000
> m.murmurHash64B("ws2yy")
11130111584464441000
结果是完美的,但由于节点中的最大整数大小不正确,因此我们应该使用缓冲区。但是还有另一个问题。第一次调用返回不正确且不同的缓冲区。但它们应该是一样的
$ node
> var m = require("./build/Release/murmurhash")
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 00 00 00 00 01 00 00 00>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer bc fc a8 00 00 00 00 00>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 00 00 00 00 00 00 00 00>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
> m.murmurHash64B("ws2yy")
<Buffer 99 90 76 26 84 19 76 9a>
我想错误在于我对 c++ 到节点机制的理解。但我是这个范围的初学者,所以我需要你的帮助来制作正确的模块。