我在音频应用程序环境中使用 Ruby 组件。这个 Ruby 组件由一个RubyEdit类的实例表示。这提供了我的 Ruby 代码和环境之间的接口。
例如,如果我编写self它输出代表该组件的 RubyEdit 类的实例:
好消息是我可以/必须“实现/扩展”一些RubyEdit在收到某些事件时将调用的方法。我可以event为该实例定义我的自定义方法:
def event
# my own event code
end
当环境在这个 Ruby 组件之外得到一些事件时,它将被调用。或者我可以调用一个class method被调用的redraw,它会调用我的自定义方法draw:
def draw
# my own draw code (this will called after invoking redraw from Ruby Component)
end
我需要了解这个过程的一些层次结构,所以我RubyEdit在 Ruby 中模拟了那个类。
它看起来如何?我的意思是:我怎样才能提供“稍后”定义的方法?
我认为这就是 RubyEdit 的外观:
class RubyEdit
def self.redraw
# calling this class method should invoke my extended draw method
end
def draw
end
def event
end
end
但我不明白如何放置event和draw方法可扩展。接口?
