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GStreamer 中的playbin管道是一件很棒的事情,因为我不需要对处理流所需的各个元素有任何真正的了解。

但是,如果我想将视频旋转 90 度(或翻转它,或其他任何东西),看来我必须手动编码管道。目前,我正在这样做:

rtspsrc location=X
    ! rtph264depay
    ! h264parse
    ! decodebin
    ! videoflip method=Y
    ! videoconvert
    ! autovideosink

但是,因为我将视频绑定到特定的 Gtk 小部件,所以我捕获了询问小部件 ID 的消息并将其提供回 GStreamer,以便它可以正确绑定。

不幸的是,根据gst-inspect-1.0,上面管道中的这些元素似乎都没有真正提供GstVideoOverlay接口,因此,当我查询可以接收小部件标识符的元素时,我null很快就会出现空指针错误。或者,如果在返回时我什么都不做,则null不会发生绑定,GStreamer 会打开一个单独的窗口来流式传输视频。

事实证明,它playbin本身提供了所需的接口。

我还尝试用 替换autovideosinkximagesink然后用替换xvimagesink,两者都声称支持接口,但在这两种情况下,都没有找到支持接口的元素。

所以我的问题基本上是这样的:

1/我可以在上面的管道中插入一些提供接口的东西吗?

2/如果做不到这一点,有没有办法playbin正确分析流,然后捕获其输出并将其传递给更多过滤器?我正在考虑的事情是:

playbin location=X
    ! videoflip method=Y
    ! autovideosink

换句话说,我可以使用类似的video-sink属性playbin来阻止它创建自己的接收器,而是将其数据传递给videoflip?

我更喜欢可以实现的东西,Gst.Parse.Launch()因为如果可以避免的话,我真的不想手动创建每个管道元素。

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我想说您请求 GstVideoOverlay 的方式不正确,或者 GStreamer 中存在错误,xvimagesink 和 ximagesink 都支持 GstVideoOverlay 接口。autovideosink 不支持,但它里面的videosink 很可能会支持。

无论如何,您希望将自定义 bin 设置为 video-sink 属性。您可以创建您的 bin 并将您想要的元素放入其中,创建一个 sink ghostpad,然后将其设置为 playbin 的 video-sink。

也可以使用 parse-launch 语法来做到这一点:

gst-launch-1.0 playbin video-sink="videoconvert ! videoscale ! aasink" uri=file://<path/to/some/file>

只需将 bin 元素替换为您需要的任何内容。

于 2016-02-26T20:16:12.590 回答