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我目前正在.Net 中包装 Un4seen BASS 音频库

BASS 函数返回一个bool值,如果返回 false,则需要检查LastError以了解发生的错误。

所以我实现了一个Return<T>类来使其面向对象:

using ManagedBass.Dynamics;

namespace ManagedBass
{
    /// <summary>
    /// Wraps a Bass Error in a function return value
    /// </summary>
    /// <typeparam name="T">The Type of the function return value</typeparam>
    public class Return<T>
    {
        public Errors ErrorCode { get; }

        Return(T Value)
        {
            ErrorCode = Bass.LastError;
            this.Value = Value;
        }

        public T Value { get; }

        public static implicit operator T(Return<T> e) => e.Value;

        public static implicit operator Return<T>(T e) => new Return<T>(e);

        public bool Success => ErrorCode == Errors.OK;
    }
}

现在对于像这样的方法:

[DllImport(DllName, EntryPoint = "BASS_StreamFree")]
public static extern bool StreamFree(int Handle);

相反,我想返回一个Return<bool>,以便用户可以轻松地检查ErrorCode面向对象的方式。

现在,您可能会说我创建了另一种方法,例如:

// bool implicitly converts to Return<bool>
public static Return<bool> StreamFree2(int Handle) => StreamFree(Handle)

但是,问题是已经有数以千计的 DllImports 并且为所有这些都做这将是一场噩梦。

所以,我尝试了:

[DllImport(DllName, EntryPoint = "BASS_StreamFree")]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
public static extern Return<bool> StreamFree(int Handle);

它编译了,但根本不起作用。

任何人都可以请指出我错在哪里,或者这样的事情甚至可能。

提前致谢。

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如果不编写包装函数,就没有办法做到这一点。您不能简单地更改函数的返回类型。编组器将无法Return<T>自动创建新对象。您对声明的最后一次尝试告诉编组器该函数返回 a BOOL,但该函数未声明为返回 a BOOL。显然那是行不通的。当检测到不匹配时,它会在运行时失败。

可能还有另一个问题。我不知道 BASS 库函数实际返回什么类型,但如果是bool,那么UnmanagedType.Bool是错误的类型。你实际上想要UnmanagedType.U1. UnmanagedType.Bool指的是4字节的BOOL类型,实际上是一个整数。UnmanagedType.U1指 C++ 的 1 字节bool类型。

更一般地说,我认为您的“面向对象”方法不会提供任何真正的优势。当然,您将返回一个对象,但是您编写的客户端代码看起来并没有什么不同,因为您仍然必须每次都检查错误代码。

当库函数返回错误时,优雅的、符合 .NET 的设计会引发异常。然后该异常(BassException或其他)将包装错误代码。当然,这需要为每个库函数编写包装函数,但至少完成后会有一些回报。考虑使用工具自动生成此类函数。

于 2016-02-25T11:36:48.310 回答