我是 Unity 新手,我从Catch 游戏教程开始学习创建 2D 游戏。现在一切正常,但为了我的需要,我想为每个掉落的元素添加不同的文本框(在教程中是保龄球)这些文本应该随着对象移动。我知道我可以在代码中动态更改文本,但我不知道如何正确添加元素。
我尝试添加一个文本对象作为游戏对象的子对象,还尝试创建一个包含文本的新游戏对象,但我无法将元素定位在背景前面和我想要的元素上方(我无法选择为此的排序层)
想象一下这是必须收集的对象,我想显示这样的文本:
我的问题是:
1.如何添加要在正确位置显示的文本(GUIText,游戏对象中的文本,仅文本或其他内容?
2. 如何让这个文字随着坠落的物体动态移动?
3. 我可以为上面显示的文本设置背景吗?
先感谢您!