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我们将脚本托管在 out 应用程序中。在异常/崩溃时,我们希望查看堆栈跟踪中的行号。

在设置 CSScript 编译器时,我找不到包含调试信息的设置?

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我相信你的意思是CS-Script如果不是请纠正我)。我不确定你是怎么称呼它的,但我确实找到了这个命令行文档他们的帮助文件中的位置似乎没有反映在他们的 URL 中,你需要导航到Overview -> Command-line interface)。对于 .net,如果您有相应的.pdb文件,则行号包含在堆栈跟踪中,如果在编译时没有进行优化,行号也将是正确的(这对于 CS-Script 来说应该不是问题)。在文档中cscs.exe有一个 switch /dbg or /d。当您包含此开关时,相应的.pdb文件将包含在您的.exe(或 .dll 中,如果构建一个库)。一旦你拥有这两个文件,行号现在将在任何给定异常的堆栈跟踪中可用,该异常命中该程序集中的操作。

/dbg 或 /d

强制编译器包含调试信息。

假设我们有一个Test.cs用一些测试代码调用的文件:

cscs.exe /e /dbg Test.cs

这将输出 2 个文件:

  • 测试程序
  • 测试.pdb

这是 的示例内容Test.cs,执行时会看到行号。

using System;
namespace MyProgram
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            try
            {
                throw new Exception("OH NO");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine(ex.StackTrace);
            }
            Console.ReadLine();
        }
    }
}

用于执行内联

这也应该可以通过将部分DebugBuild中的标志EvaluatorConfig设置为 true 来实现。在我下面的示例中,您将得到所有预期的 BUt 使用LoadCode它时使用临时文件名,因此文件名看起来很有趣,尽管行号是正确的。还有用于加载一个或多个文件的 LoadXXX 命令,这将提供更漂亮的堆栈跟踪,因为文件名现在已知。

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        CSScript.EvaluatorConfig.DebugBuild = true;
        CSScript.EvaluatorConfig.Engine = EvaluatorEngine.CodeDom;

        Console.WriteLine("Debug on = " + CSScript.Evaluator.DebugBuild);

        dynamic script = CSScript.Evaluator
                     .LoadCode(@"using System;
                                 public class Script
                                 {
                                     public int Sum(int a, int b)
                                     {
                                         try{
                                         throw new Exception();}
                                         catch(Exception ex){
                                           Console.WriteLine(ex.StackTrace);
                                         }
                                         return a+b;
                                     }
                                 }");
        int result = script.Sum(1, 2);
        Console.WriteLine(result);
        Console.ReadLine();
    }
}

我确实测试了这一切以确保它确实有效。如果您有问题,请告诉我。

于 2016-03-29T17:31:13.397 回答