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我在我UIView的基于 2D 游戏中需要粒子动画。目前我正在使用一组图像进行粒子动画。这使我的应用程序大小增加,有时会导致内存泄漏。有没有办法使用 Core Animation 制作粒子动画?

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cocos2d(参见http://cocos2d-iphone.org/)是一个为 iPhone 开发 2d 游戏的框架。许多示例的源代码包括一些粒子动画演示。

于 2010-08-24T09:41:34.880 回答
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在 Apress 的“高级 iPhone 编程”一书中有一些很好的例子。我对这本书没有兴趣(财务上的)——但他们对此进行得很好。您可以花 20 美元左右的价格购买二手副本。

于 2010-08-24T14:25:38.367 回答
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我会推荐 Particle Designer (http://particledesigner.71squared.com/),如果你想单独使用他们的 PEX 文件或者你可以导出与 COCOOS2D 结合使用的 PLIST 文件,它有一个很好的 Objective-C 示例应用程序框架(http://www.cocos2d.org/)。

于 2011-10-05T22:31:49.830 回答