MIPS 中基于指针的数组访问是什么意思?
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“基于指针的数组访问”还有其他可能的含义或含义:
您可能有一个指向数组的指针,而不是位于固定地址的数组。实际上,在 C/C++ 中,“指向数组的指针”实际上通常只是指向数组第一个元素的指针。基本上,您有一个作为函数参数的数组,或者一个指向作为结构或类成员的数组的指针:
void Foo(char a[]);
/*or*/ void Foo(char *a);
struct Bar { int offset4bytes; char* a; };
通常,当您要使用这样的数组时,会将数组的基地址加载到寄存器中。
现在说你想访问这样一个数组的元素 i,
char tmp = a[i];
假设 r1 包含数组地址。(实际上,可能是调用约定为函数参数指定的不同寄存器。编译器发现可用于其他代码的任何内容。)
假设我住在寄存器 r2 中。
而且,为了更好地衡量,让 tmp 为 r3。
在某些指令集上,例如 Intel x86,有一种寻址模式,看起来像
MOV r3, (r2,r1)4
即寻址模式可以添加两个寄存器和一个偏移量(我在结构示例中任意添加了一个字段,以便我可以显示这一点)。
哎呀,他们甚至可以缩放其中一个寄存器,即所谓的索引寄存器:
MOV r3, (r2*2,r1)4
或者我更喜欢写它
r3 := load( Memory[r2<<1+r1+4]
然而,MIPS 没有这种 base+_index*scale+offset 寻址模式。大多数 MIPS 内存访问指令仅限于寄存器+偏移。因此,对于 MIPS,您可能必须这样做
ADDU r10, r1,r1 ; dest on left. r10 = 2*r1
ADDU r11, r2,r10
LB r3,(r11)4
即,您可能必须添加额外的 RISC 指令才能完成 x86 在一条具有复杂寻址模式的 CISC 指令中所做的事情。然而,这样的寻址并不常见,并且通常可以避免。
此外,即使只是寻址一个固定地址的数组,也可能需要 MIPS 中的额外指令。x86 指令可以有一个 32 位的内存偏移量——在这种情况下,它实际上可能是一个数组的绝对地址。MIPS 指令仅限于 16 位偏移量 - MIPS 指令是固定宽度,32 位宽。因此,甚至可能需要单独的指令来访问固定地址的数组,通常是将地址的高位加载到寄存器中。
还有更多——MIPS 具有更新的指令,如 LUXC1,具有 reg+reg 寻址模式。但不是按比例缩放的索引,也没有第三个偏移分量。
由于这种受限的寻址模式,天真的编译器为 lop 生成的代码,例如
for(int i=0;i<N;i++) {
this->a[i] = 0;
}
如果循环包含上述多条指令序列,则效率会很低。
一个循环,例如
for(char *p=this->a;p<&(this->a[N]);p++) {
*p=0;
}
或者,等效地
for(char *p=this->a;p<this->a+N;p++) {
*p;
}
甚至有时
for(i=-N,*p=this->a;i<0;i++,p++) {
*p=0;
}
可能更有效,因为例如在前两个中只有一条指令来进行存储。(如果遍历多个数组,最后一个通常只有胜利。
现在,在一个简单的例子中,任何好的编译器都会为你做这个优化。但有时编译器更喜欢这种基于指针的访问。
您将有一个指向值数组开头的指针。要遍历数组,您将使用指针算法(通常是加/减 1、2 或 4)将指针前进到数组中的下一个/上一个元素。