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我正在尝试使用一个库来显示Flash Messages https://github.com/elpete/flashmessage但我无法让它正常工作。文档不是很好,我是 ColdFusion 的新手。我希望能够在页面之间保持持久的错误消息。特别是在结帐期间,因此当用户需要返回或发生验证错误时,将显示该消息。根据文档:

FlashMessage.cfc 需要三个参数才能工作:

对您的闪存存储对象的引用。该对象将需要 get(key) 和 put(key, value) 方法。具有以下属性的配置对象: 一个唯一的 flashKey 名称,以避免命名冲突。对您的 containerTemplatePath 的引用。这是围绕每个单独消息的视图。它将引用 flashMessages 数组和您的 messageTemplatePath。对您的 messageTemplatePath 的引用。这是在 FlashMessage 中表示单个消息的视图。它将引用单个 Flash 消息。该名称由您在容器模板中选择。使用您的两个参数创建您的对象,然后正常使用它。

我收到错误

the function getMessages has an invalid return value , can't cast null value to value of type [array]

我让这个脚本在某个时候有点工作,但它看起来非常挑剔。我相信这是我的实现。我希望这里有人可以帮助我找出我哪里出错了。或者给我一些指示,因为我不确定我是否正确实施它。

这是我的测试脚本中的内容:

<cfscript>

    alertStorage = createObject("component", 'alert');

    config = {
        flashKey = "myCustomFlashKey",
        containerTemplatePath = "/flashmessage/views/_templates/FlashMessageContainer.cfm",
        messageTemplatePath = "/flashmessage/views/_templates/FlashMessage.cfm"    
    };

    flash = new flashmessage.models.FlashMessage(alertStorage, config);
    flash.message('blah');
    flash.danger('boom');


</cfscript>

在 alert.cfc 我有:

component {

    public any function get(key) {
        for(var i = 1; i < ArrayLen(session[key]); i++) {
            return session[key][i];
        }
    }

    public any function put(key, value) {
        ArrayAppend(session.myCustomFlashKey, value);
        return true;
    }

    public any function exists() {
        if(structKeyExists(session,"myCustomFlashKey")) {
            return true;
        } else {
            session.myCustomFlashKey = ArrayNew();
            return false;
        }
    }
}

Flash 消息组件如下所示:

component name="FlashMessage" singleton {

    /**
     * @flashStorage.inject coldbox:flash
     * @config.inject coldbox:setting:flashmessage
     */
    public FlashMessage function init(any flashStorage, any config) {
        instance.flashKey = arguments.config.flashKey;

        singleton.flashStorage = arguments.flashStorage;
        instance.containerTemplatePath = arguments.config.containerTemplatePath;
        instance.messageTemplatePath = arguments.config.messageTemplatePath;

        // Initialize our flash messages to an empty array if it hasn't ever been created
        if (! singleton.flashStorage.exists(instance.flashKey)) {
            setMessages([]);
        }

        return this;
    }


    public void function message(required string text, string type = "default") {
        appendMessage({ message: arguments.text, type = arguments.type });
    }

    public any function onMissingMethod(required string methodName, required struct methodArgs) {
        message(methodArgs[1], methodName);
    }

    public any function render() {
        var flashMessages = getMessages();
        var flashMessageTemplatePath = instance.messageTemplatePath;
        savecontent variable="messagesHTML" {
            include "#instance.containerTemplatePath#";
        }

        setMessages([]);

        return messagesHTML;
    }

    public array function getMessages() {
        return singleton.flashStorage.get(instance.flashKey, []);
    }

    private void function setMessages(required array messages) {
        singleton.flashStorage.put(
            name  = instance.flashKey,
            value = arguments.messages
        );
    }

    private void function appendMessage(required struct message) {
        var currentMessages = getMessages();
        ArrayAppend(currentMessages, arguments.message);
        setMessages(currentMessages);
    }



}
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