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(小型)独立游戏的最佳引擎是什么?我对熟悉引擎、特殊功能等需要多少时间的信息感兴趣。

另外,我想知道我应该为这种类型的游戏使用什么物理引擎。

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尽管我不知道它是否适合您的工作,但SDL还是不错的。你可以用它用 C++ 编写。它是 2D 的,适合独立游戏。另外,它的跨平台,因此它不仅限于 PC。还有Box2d,它是 C++ 中的 2D 物理引擎。

只是来一刀。但是,你真的应该明确你想要做什么。

于 2010-08-24T04:58:06.127 回答
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这在很大程度上取决于您想要做什么(即游戏类型和功能)。我建议您查看规范的http://www.gamedev.net/,它已多次涵盖该主题(在文章和论坛中)。

于 2010-08-24T04:55:46.713 回答
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试试这个: http: //oxygine.org/ 它是用于 2D C++ 游戏的现代硬件加速框架,可以构建在 SDL 或 Marmalade 之上。

于 2013-12-07T07:54:22.557 回答