StringBuffer
和之间的主要区别是什么StringBuilder
?在决定其中任何一项时是否存在任何性能问题?
32 回答
StringBuffer
是同步的,StringBuilder
不是。
StringBuilder
比StringBuffer
因为它不是更快synchronized
。
这是一个简单的基准测试:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int N = 77777777;
long t;
{
StringBuffer sb = new StringBuffer();
t = System.currentTimeMillis();
for (int i = N; i --> 0 ;) {
sb.append("");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - t);
}
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
t = System.currentTimeMillis();
for (int i = N; i > 0 ; i--) {
sb.append("");
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - t);
}
}
}
测试运行给出了2241 ms
forStringBuffer
与753 ms
for的数量StringBuilder
。
基本上,StringBuffer
方法是同步的,而StringBuilder
不是同步的。
操作“几乎”相同,但在单个线程中使用同步方法是多余的。
差不多就是这样。
此类 [StringBuilder] 提供了与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。此类设计用于在单个线程正在使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)用作 StringBuffer 的替代品。在可能的情况下,建议优先使用此类而不是 StringBuffer,因为它在大多数实现下会更快。
于是就用它来代替它。
Vector
和 也是如此ArrayList
。
但是需要借助示例来获得明显的区别吗?
StringBuffer 或 StringBuilder
StringBuilder
除非您真的想在线程之间共享缓冲区,否则只需使用。是原始同步类StringBuilder
的非同步(更少开销=更高效)的弟弟。StringBuffer
StringBuffer
先来。Sun 关心所有条件下的正确性,因此他们将其同步以使其成为线程安全的,以防万一。
StringBuilder
后来来了。大多数使用StringBuffer
都是单线程的,并且不必要地支付了同步的成本。
由于StringBuilder
是不同步的直接替代品,StringBuffer
因此任何示例之间都不会存在差异。
如果您尝试在线程之间共享,您可以使用StringBuffer
,但请考虑是否需要更高级别的同步,例如,如果您同步使用 StringBuilder 的方法,可能而不是使用 StringBuffer。
首先让我们看看相似之处: StringBuilder 和 StringBuffer 都是可变的。这意味着您可以在同一位置更改它们的内容。
区别:StringBuffer 也是可变的和同步的。其中 StringBuilder 是可变的,但默认情况下不同步。
同步(synchronization)的含义:当一些东西被同步时,那么多个线程可以访问,并且修改它,没有任何问题或副作用。StringBuffer 是同步的,因此您可以将它与多个线程一起使用而不会出现任何问题。
什么时候用哪一个? StringBuilder :当你需要一个可以修改的字符串时,只有一个线程在访问和修改它。StringBuffer :当您需要一个可以修改的字符串时,并且多个线程正在访问和修改它。
注意:不要不必要地使用StringBuffer,也就是说,如果只有一个线程正在修改和访问它,就不要使用它,因为它有很多用于同步的锁定和解锁代码,这将不必要地占用CPU时间。除非需要,否则不要使用锁。
由于 JVM 优化,在单线程中,StringBuffer 并不比 StringBuilder 慢很多。在多线程中,您不能安全地使用 StringBuilder。
这是我的测试(不是基准,只是测试):
public static void main(String[] args) {
String withString ="";
long t0 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0 ; i < 100000; i++){
withString+="some string";
}
System.out.println("strings:" + (System.currentTimeMillis() - t0));
t0 = System.currentTimeMillis();
StringBuffer buf = new StringBuffer();
for (int i = 0 ; i < 100000; i++){
buf.append("some string");
}
System.out.println("Buffers : "+(System.currentTimeMillis() - t0));
t0 = System.currentTimeMillis();
StringBuilder building = new StringBuilder();
for (int i = 0 ; i < 100000; i++){
building.append("some string");
}
System.out.println("Builder : "+(System.currentTimeMillis() - t0));
}
结果:
字符串:319740
缓冲区:23
生成器:7!
所以构建器比缓冲区快,而且比字符串连接快得多。现在让我们为多个线程使用Executor :
public class StringsPerf {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor executorService = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(10);
//With Buffer
StringBuffer buffer = new StringBuffer();
for (int i = 0 ; i < 10; i++){
executorService.execute(new AppendableRunnable(buffer));
}
shutdownAndAwaitTermination(executorService);
System.out.println(" Thread Buffer : "+ AppendableRunnable.time);
//With Builder
AppendableRunnable.time = 0;
executorService = (ThreadPoolExecutor) Executors.newFixedThreadPool(10);
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0 ; i < 10; i++){
executorService.execute(new AppendableRunnable(builder));
}
shutdownAndAwaitTermination(executorService);
System.out.println(" Thread Builder: "+ AppendableRunnable.time);
}
static void shutdownAndAwaitTermination(ExecutorService pool) {
pool.shutdown(); // code reduced from Official Javadoc for Executors
try {
if (!pool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS)) {
pool.shutdownNow();
if (!pool.awaitTermination(60, TimeUnit.SECONDS))
System.err.println("Pool did not terminate");
}
} catch (Exception e) {}
}
}
class AppendableRunnable<T extends Appendable> implements Runnable {
static long time = 0;
T appendable;
public AppendableRunnable(T appendable){
this.appendable = appendable;
}
@Override
public void run(){
long t0 = System.currentTimeMillis();
for (int j = 0 ; j < 10000 ; j++){
try {
appendable.append("some string");
} catch (IOException e) {}
}
time+=(System.currentTimeMillis() - t0);
}
}
现在 StringBuffers 需要157 毫秒来处理 100000 次追加。这不是同一个测试,但与之前的 37 毫秒相比,您可以放心地假设StringBuffers 的追加速度在使用多线程时会变慢。原因是 JIT/hotspot/compiler/something 在检测到不需要检查锁时会进行优化。
但是对于 StringBuilder,你有 java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException,因为并发线程试图在不应该添加的地方添加一些东西。
结论是您不必追逐 StringBuffers。在你有线程的地方,想想它们在做什么,然后再尝试获得几纳秒。
StringBuilder 是在 Java 1.5 中引入的,因此它不适用于早期的 JVM。
从Javadocs:
StringBuilder 类提供了与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。此类设计用于在单个线程正在使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)用作 StringBuffer 的替代品。在可能的情况下,建议优先使用此类而不是 StringBuffer,因为它在大多数实现下会更快。
很好的问题
这是我注意到的差异:
字符串缓冲区:-
StringBuffer is synchronized
StringBuffer is thread-safe
StringBuffer is slow (try to write a sample program and execute it, it will take more time than StringBuilder)
字符串生成器:-
StringBuilder is not synchronized
StringBuilder is not thread-safe
StringBuilder performance is better than StringBuffer.
共同点:-
两者都有相同的方法和相同的签名。两者都是可变的。
StringBuffer
- 同步,因此是线程安全的
- 线程安全,因此速度慢
StringBuilder
- 在 Java 5.0 中引入
- 异步因此快速高效
- 如果需要,用户明确需要同步它
- 您可以将其替换为
StringBuffer
无需任何其他更改
字符串缓冲区
StringBuffer 是可变的,意味着可以改变对象的值。通过 StringBuffer 创建的对象存储在堆中。StringBuffer 具有与 StringBuilder 相同的方法,但 StringBuffer 中的每个方法都是同步的,即 StringBuffer 是线程安全的。
正因为如此,它不允许两个线程同时访问同一个方法。每个方法一次只能由一个线程访问。
但是线程安全也有缺点,因为由于线程安全属性,StringBuffer 的性能会受到影响。因此在调用每个类的相同方法时,StringBuilder 比 StringBuffer 更快。
StringBuffer 的值可以改变,这意味着它可以被赋予新的值。现在它是一个最常见的面试问题,上述课程之间的差异。可以使用 toString() 方法将 String Buffer 转换为字符串。
StringBuffer demo1 = new StringBuffer(“Hello”) ;
// The above object stored in heap and its value can be changed .
demo1=new StringBuffer(“Bye”);
// Above statement is right as it modifies the value which is allowed in the StringBuffer
字符串生成器
StringBuilder 和 StringBuffer 一样,就是将对象存储在堆中,也可以修改。StringBuffer 和 StringBuilder 的主要区别在于 StringBuilder 也不是线程安全的。StringBuilder 速度很快,因为它不是线程安全的。
StringBuilder demo2= new StringBuilder(“Hello”);
// The above object too is stored in the heap and its value can be modified
demo2=new StringBuilder(“Bye”);
// Above statement is right as it modifies the value which is allowed in the StringBuilder
StringBuilder
并且StringBuffer
几乎相同。不同之StringBuffer
处在于是同步的而StringBuilder
不是同步的。虽然,StringBuilder
比 快StringBuffer
,但性能差异很小。StringBuilder
是 SUN 的替代品StringBuffer
。它只是避免了所有公共方法的同步。相反,它们的功能是相同的。
良好用法示例:
如果您的文本要更改并被多个线程使用,那么最好使用StringBuffer
. 如果您的文本要更改但由单个线程使用,则使用StringBuilder
.
String
是不可变的。
StringBuffer
是可变的和同步的。
StringBuilder
也是可变的,但它不同步。
javadoc解释了差异:
此类提供与 StringBuffer 兼容的 API,但不保证同步。此类设计用于在单个线程正在使用字符串缓冲区的地方(通常情况下)用作 StringBuffer 的替代品。在可能的情况下,建议优先使用此类而不是 StringBuffer,因为它在大多数实现下会更快。
StringBuilder
(在 Java 5 中引入)与 相同StringBuffer
,只是它的方法不同步。这意味着它比后者具有更好的性能,但缺点是它不是线程安全的。
阅读教程了解更多详情。
一个简单的程序说明了 StringBuffer 和 StringBuilder 之间的区别:
/**
* Run this program a couple of times. We see that the StringBuilder does not
* give us reliable results because its methods are not thread-safe as compared
* to StringBuffer.
*
* For example, the single append in StringBuffer is thread-safe, i.e.
* only one thread can call append() at any time and would finish writing
* back to memory one at a time. In contrast, the append() in the StringBuilder
* class can be called concurrently by many threads, so the final size of the
* StringBuilder is sometimes less than expected.
*
*/
public class StringBufferVSStringBuilder {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int n = 10;
//*************************String Builder Test*******************************//
StringBuilder sb = new StringBuilder();
StringBuilderTest[] builderThreads = new StringBuilderTest[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
builderThreads[i] = new StringBuilderTest(sb);
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
builderThreads[i].start();
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
builderThreads[i].join();
}
System.out.println("StringBuilderTest: Expected result is 1000; got " + sb.length());
//*************************String Buffer Test*******************************//
StringBuffer sb2 = new StringBuffer();
StringBufferTest[] bufferThreads = new StringBufferTest[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
bufferThreads[i] = new StringBufferTest(sb2);
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
bufferThreads[i].start();
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
bufferThreads[i].join();
}
System.out.println("StringBufferTest: Expected result is 1000; got " + sb2.length());
}
}
// Every run would attempt to append 100 "A"s to the StringBuilder.
class StringBuilderTest extends Thread {
StringBuilder sb;
public StringBuilderTest (StringBuilder sb) {
this.sb = sb;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sb.append("A");
}
}
}
//Every run would attempt to append 100 "A"s to the StringBuffer.
class StringBufferTest extends Thread {
StringBuffer sb2;
public StringBufferTest (StringBuffer sb2) {
this.sb2 = sb2;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sb2.append("A");
}
}
}
StringBuffer 用于存储将要更改的字符串(String 对象不能更改)。它会根据需要自动扩展。相关类:String、CharSequence。
StringBuilder 是在 Java 5 中添加的。它在所有方面都与 StringBuffer 相同,只是它不是同步的,这意味着如果多个线程同时访问它,可能会出现问题。对于单线程程序,最常见的情况是,避免同步开销会使 StringBuilder 稍微快一些。
StringBuffer
是同步的,但StringBuilder
不是。结果,StringBuilder
比 快StringBuffer
。
AString
是一个不可变对象,这意味着值不能更改,而StringBuffer
它是可变的。
它StringBuffer
是同步的,因此是线程安全的,而StringBuilder
不是并且仅适用于单线程实例。
更好地使用StringBuilder
,因为它不同步并因此提供更好的性能。StringBuilder
是旧的StringBuffer
.
StringBuffer 是可变的。它可以在长度和内容方面发生变化。StringBuffers 是线程安全的,这意味着它们具有控制访问的同步方法,因此一次只有一个线程可以访问 StringBuffer 对象的同步代码。因此,StringBuffer 对象通常可以安全地用于多线程环境中,其中多个线程可能试图同时访问同一个 StringBuffer 对象。
StringBuilder StringBuilder 类与 StringBuffer 非常相似,只是它的访问不是同步的,因此它不是线程安全的。通过不同步,StringBuilder 的性能可以优于 StringBuffer。因此,如果您在单线程环境中工作,使用 StringBuilder 而不是 StringBuffer 可能会提高性能。这也适用于其他情况,例如只有一个线程将访问 StringBuilder 对象的 StringBuilder 局部变量(即方法中的变量)。
字符串缓冲区:
- 多线程
- 同步的
- 比 StringBuilder 慢
字符串生成器
- 单线程
- 不同步
- 比以往更快字符串
字符串生成器:
int one = 1;
String color = "red";
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.append("One=").append(one).append(", Color=").append(color).append('\n');
System.out.print(sb);
// Prints "One=1, Colour=red" followed by an ASCII newline.
字符串缓冲区
StringBuffer sBuffer = new StringBuffer("test");
sBuffer.append(" String Buffer");
System.out.println(sBuffer);
建议尽可能使用 StringBuilder,因为它比 StringBuffer 快。但是,如果需要线程安全,最好的选择是 StringBuffer 对象。
由于StringBuffer
是同步的,它需要一些额外的努力,因此基于性能,它比StringBuilder
.
StringBuilder
和之间没有基本区别StringBuffer
,它们之间只有一些区别。在StringBuffer
方法中是同步的。这意味着一次只有一个线程可以对它们进行操作。如果有多个线程,则第二个线程必须等待第一个线程完成,第三个线程必须等待第一个和第二个线程完成,依此类推。这使得该过程非常缓慢,因此在这种情况下的性能StringBuffer
很低。
另一方面,StringBuilder
不同步。这意味着一次多个线程可以同时对同一个StringBuilder
对象进行操作。这使得该过程非常快,因此性能StringBuilder
很高。
主要区别是StringBuffer
同步而不是同步。StringBuilder
如果你需要使用多个线程,那么建议使用StringBuffer。但是,执行速度StringBuilder
比 快StringBuffer
,因为它没有同步。
检查 的同步追加方法StringBuffer
和非同步追加方法的内部结构StringBuilder
。
public StringBuffer(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
public synchronized StringBuffer append(Object obj) {
super.append(String.valueOf(obj));
return this;
}
public synchronized StringBuffer append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
public StringBuilder(String str) {
super(str.length() + 16);
append(str);
}
public StringBuilder append(Object obj) {
return append(String.valueOf(obj));
}
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
由于 append is synchronized
,因此与多线程场景StringBuffer
相比具有性能开销。StrinbBuilder
只要您不在多个线程之间共享缓冲区,请使用StringBuilder
,由于没有synchronized
附加方法,因此速度很快。
这是String vs StringBuffer vs StringBuilder的性能测试结果。最后,StringBuilder 赢得了测试。请参阅下面的测试代码和结果。
代码:
private static void performanceTestStringVsStringbuffereVsStringBuilder() {
// String vs StringBiffer vs StringBuilder performance Test
int loop = 100000;
long start = 0;
// String
String str = null;
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= loop; i++) {
str += i + "test";
}
System.out.println("String - " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");
// String buffer
StringBuffer sbuffer = new StringBuffer();
start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 1; i <= loop; i++) {
sbuffer.append(i).append("test");
}
System.out.println("String Buffer - " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");
// String builder
start = System.currentTimeMillis();
StringBuilder sbuilder = new StringBuilder();
for (int i = 1; i <= loop; i++) {
sbuffer.append(i).append("test");
}
System.out.println("String Builder - " + (System.currentTimeMillis() - start) + " ms");
}
结果:
添加单个文本的 100000 次迭代
String - 37489 ms
String Buffer - 5 ms
String Builder - 4 ms
添加单个文本的 10000 次迭代
String - 389 ms
String Buffer - 1 ms
String Builder - 1 ms
- StringBuffer 是线程安全的,但 StringBuilder 不是线程安全的。
- StringBuilder 比 StringBuffer 快。
- StringBuffer 是同步的,而 StringBuilder 是不同步的。
StringBuffer 中存在的每个方法都是同步的。因此一次只允许一个线程操作 StringBuffer 对象。它增加了线程的等待时间并产生了性能问题来克服这个问题 SUN People 在 1.5 版本中引入了 StringBuilder。