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假设我有一个即时消息应用程序,每次消息到达时都会播放哔声。我想要debounce哔哔声,但我想播放第一条消息到达的哔哔声,而不是接下来的消息(例如 2 秒的时间跨度)。

另一个示例可能是:我的应用程序发送输入通知(因此与我聊天的用户可以看到我正在输入消息)。我想在开始输入时发送输入通知,但仅以 X 秒为间隔发送新通知,因此我不会为我输入的每个字符发送输入通知。

这有意义吗?有运营商吗?现有的运营商能做到吗?

这是我的第一个示例的代码。我现在正在用 解决它debounce,但这并不理想。如果我每隔 1 秒收到 1000 条消息,则在最后一条消息到达之前它不会播放声音(我想在第一条消息上播放声音)。

self.messagesHandler.messages
            .asObservable()
            .skip(1)
            .debounce(2, scheduler: MainScheduler.instance)
            .subscribeNext { [weak self] message in
                    self?.playMessageArrivedSound()
            }.addDisposableTo(self.disposeBag)

谢谢!

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针对 RxSwift 3 进行了更新并改进了throttle运算符

在 RxSwift 3.0.0-beta.1 中引入了新的throtlle操作符行为,你可以像这样使用它:

    downloadButton.rx.tap
    .throttle(3, latest: false, scheduler: MainScheduler.instance)
    .subscribe(onNext: { _ in
        NSLog("tap")
    }).addDisposableTo(bag)

旧版答案

使用运算符window,然后使用.Observable<Observable<Type>>ObservableflatMap

此示例代码仅在每 3 秒窗口中的第一次点击时打印“点击”(或者如果点击计数超过 10000)。

    downloadButton.rx_tap
    .window(timeSpan: 3, count: 10000, scheduler: MainScheduler.instance)
    .flatMap({ observable -> Observable<Void> in
        return observable.take(1)
    })
    .subscribeNext { _ in
        NSLog("tap")
    }.addDisposableTo(bag)
于 2016-02-16T17:31:41.467 回答
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Window 是一个很好的解决方案,但我发现示例运算符更直观且行为正确。

messagesHandler.messages
               .sample(Observable<Int>.timer(0.0, period: 2.0, scheduler: MainScheduler.instance))
               .subscribeNext { [weak self] message in
                    self?.playMessageArrivedSound()
               }.addDisposableTo(self.disposeBag)

油门操作没有做我认为应该做的事情。

对于那些也觉得油门太混乱的人:

“只有当源 observable 在指定的时间段内停止发送事件时,节流才会转发事件。这不适用于常规事件传递”了解更多详细信息

在这种情况下,您想要的过滤器是

sample(Observable<Int>.timer(0.0, period: 2.0, scheduler: MainScheduler.instance))
于 2016-07-12T11:58:36.750 回答