<svg x="0" y="0" height="2048" width="4096" style="position: absolute; top: 0px; left: 0px; pointer-events: none;">
<defs>
<mask x="0" y="0" id="shadowLayerMask">
<polygon fill="#FFF" points="1042,1578 630,2048 3902,2048 3370,1464"></polygon>
</mask>
</defs>
<rect x="0" y="0" fill="red" mask="url(#shadowLayerMask)" maskContentUnits="userSpaceOnUse" height="2048" width="4096"></rect>
</svg>
简单吧?事情是这样的,如果我把这个 svg 放到一个 html 文件中,掩码就可以完美地工作。但是当我使用虚拟 dom 生成相同的 svg 时,遮罩没有效果,我们只有一个巨大的红色矩形。
<defs></defs>
烦人的是,如果我打开开发人员工具并向 svg添加一个毫无意义的内容,我可以在生成时显示它。这似乎以某种方式踢了 svg 并提醒它需要屏蔽。
有人知道这里发生了什么吗?是否有不涉及设置计时器以注入空的解决方法defs
?
更新:
这是来源
render : Layer -> Html
render { key, shader, mask, size } =
let
key' =
key ++ "LayerMask"
style' =
[ "position" => "absolute"
, "top" => "0px"
, "left" => "0px"
, "pointer-events" => "none"
]
hw =
[ A.height << toString <| getY size
, A.width << toString <| getX size
]
polygon =
Svg.polygon
[ A.fill "#FFF"
, toPoints mask
]
[]
mask' =
node
"mask"
[ A.x "0", A.y "0", id key' ]
[ polygon ]
image =
Svg.rect
(A.x "0"
::
A.y "0"
-- :: A.xlinkHref shader
::
A.fill "red"
::
A.mask (url key')
::
A.maskContentUnits "userSpaceOnUse"
::
hw
)
[]
in
Svg.svg
(A.x "0" :: A.y "0" :: style style' :: hw)
[ Svg.defs [] [ mask' ]
, image
]
这是一些相关的进口
import Html exposing (..)
import Svg
import Svg.Attributes as A
import Html.Attributes as H exposing (style, id)
更新
在评论的帮助下弄清楚了。这是node
对Svg.node
。当我改变它时Svg.node
,问题就消失了。问题是:
- 为什么要修复它?
- 这里的幕后发生了什么使这变得重要?
- 可以将其设为类型安全,以便我遇到的问题可能是编译时错误吗?