我有一个关于 MVP 设计模式中模型和演示者之间通信的设计问题——或者更准确地说,它从被动视图派生而来。
让我们假设以下简单的 GUI 作为示例:我有一个窗口,其中我的视图是一个列表,并且可以打开一个文件对话框来选择一个文件。一旦我完成了我的选择,文件将被附加到列表中。
我的模型将是我打开的所有文件的集合。
想到一个直接的实现(伪python代码):
解决方案 A
class Model():
def add(filename):
# add file
...
# return True if successful
return True
class Presenter():
# event from GUI
def onFileOpen():
filename = FileSelectorStuff()
isFileAdded = model.add(filename)
if isFileAdded:
view.insertItem(filename)
在这种情况下,我知道文件已添加到模型中,因此我相应地更新了视图。
另一方面,我可以将文件添加到模型中,然后等待模型通知我已更改并且演示者必须更新视图,如下所示:
解决方案 B
class Model():
def add(filename):
# add file
...
# alert controller
modelChanged(Type.FileAdded, filename)
class Presenter():
# event from GUI
def onFileOpen():
filename = FileSelectorStuff()
model.add(filename)
# event from model
def onModelChanged(type, filename):
if type == Type.FileAdded:
view.insertItem(filename)
elif type == Type.FileRemoved:
...
现在,在这种情况下,两种实现都可以正常工作。但是让我们假设模型还监视文件,并且需要在其中一个文件被删除时通知演示者。那么无论如何我都需要这种 onModelChanged() 回调机制。
我现在的问题是:我应该混合使用两种更新视图的方式(A 用于同步更新,B 用于异步)还是按照解决方案 B 中的建议将其全部集中在一个地方?