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使用 golang -> encoding/gob 时,我想确定下一个要获取的变量的类型。一种方法是在枚举和未知变量之间交替,枚举告诉我下一个变量是什么。

然而,gob-stream 已经知道下一个变量的类型。(或者至少它的名字,这对我来说已经足够好了。)从这个例子中可以看出:

package main

import (
    "bytes"
    "encoding/gob"
    "fmt"
    "log"
)

type Vector struct {
    X, Y, Z int
}

func main() {
    var network bytes.Buffer // Stand-in for the network.
    // Create an encoder and send a value.
    enc := gob.NewEncoder(&network)
    err := enc.Encode(Vector{3, 4, 5})
    if err != nil {
        log.Fatal("encode:", err)
    }

    // Create a decoder and receive a value.
    dec := gob.NewDecoder(&network)
    var v interface{}
    err = dec.Decode(&v)
    if err != nil {
        // This will run, outputting:
        // local interface type *interface {} can only be decoded from remote interface type; received concrete type Vector = struct { X int; Y int; Z int; }
        log.Fatal("decode:", err)
    }
    fmt.Println(v)
}

它看到,它得到的下一个东西必须是一个名称为 vector 的结构,并给我一个错误。有没有办法预先查询下一个类型。(同样,没有我明确发送它,实际上会产生不必要的开销)

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