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我最近升级了我的代码库(Java、C++ 和 C#)以使用 proto3。对于 C#,这涉及对代码的 2000 多次更改。这主要是语义上的,一切都很好,但有一个问题我似乎无法理解;序列化/反序列化。我有以下修改的方法来反序列化我的IMessage类型(在 proto2 中执行此操作的代码已注释),这是 GitHub 存储库中示例中显示的代码...

public static T ToObject<T>(this byte[] buf) where T : IMessage 
{
    if (buf == null)
        return default(T);

    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        ms.Write(buf, 0, buf.Length);
        ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

        MessageParser parser = new MessageParser();
        return (T)parser.ParseFrom(ms);
            //ProtoBuf.Serializer.Deserialize<T>(ms);
    }
}

但这条线MessageParser parser = new MessageParser();给了我一个设计/编译时错误

MessageParser 不包含包含 0 个参数的构造函数

这很好奇,因为我知道proto3 文档告诉我相反。

我只想知道,使用 proto3,我如何执行反序列化?

谢谢你的时间。


注意,我的序列化代码是

public static byte[] ToByteArray<T>(this T o) where T : IMessage 
{
    if (o == null)
        return null;

    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        o.WriteTo(ms);
        return ms.ToArray();
    }
}

这可以编译,但是对吗?

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对于您的反序列化编译时错误,文档告诉您应该将 aFunc<T>作为函数工厂传递TMessageParser<T>.

它可能是() => new T()或更复杂的功能,具体取决于创建消息所需的内容。

完整代码:

public static T ToObject<T>(this byte[] buf) where T : IMessage<T>, new()
{
    if (buf == null)
        return default(T);

    using (MemoryStream ms = new MemoryStream())
    {
        ms.Write(buf, 0, buf.Length);
        ms.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

        MessageParser<T> parser = new MessageParser<T>(() => new T());
        return parser.ParseFrom(ms);
    }
}

正如文档所说,序列化应该没问题。

于 2016-02-11T12:11:40.330 回答