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理论上,使用 cmake 构建带有资源文件的 Win32 应用程序非常容易。在add_executable命令中,可以像列出 C 或 C++ 源文件一样轻松地列出资源文件。但是,在使用 MinGW 工具进行构建时,存在一个已知错误。

我找到了一种解决方法,即在 CMakeFiles.txt 中包含以下内容...

if(MINGW)
  set(CMAKE_RC_COMPILER_INIT windres)
  ENABLE_LANGUAGE(RC)
  SET(CMAKE_RC_COMPILE_OBJECT
      "<CMAKE_RC_COMPILER> <FLAGS> <DEFINES> -o <OBJECT> <SOURCE>")
endif(MINGW)

不幸的是,这似乎不起作用。似乎发生的是windres生成一个不理解的<whatever>.rc.res文件。ld

在我的搜索中,我强烈怀疑 Win32 支持被视为一个非常低的优先级,尤其是在 Visual Studio 之外。这是可以理解的,因为 Win32 显然不像以前那么重要了。当然,Visual Studio 速成版也很容易免费获得。

即便如此,如果我可以将 MinGW GCC 用于我仍在使用的一些旧 Win32 应用程序,那对我来说会很方便。如果不出意外,我可以获得 GCOV 测试覆盖率统计信息。

显然,如果一切都失败了,我总是可以使用自定义构建命令来处理资源文件。一个问题是我不熟悉 windres 或 ld,或者 MinGW 是如何处理 Win32 资源文件的。另一个是,如果有人已经有了一个他们想与我分享的优质轮子,我真的不想重新发明轮子。

所以基本上就是这样 - 我如何支持使用 cmake 和使用 MinGW 构建带有资源文件的 Win32 应用程序(但不破坏对 Visual Studio 的支持)?

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我想,你的问题在这里:

<CMAKE_RC_COMPILER> <FLAGS> <DEFINES> -o <OBJECT> <SOURCE>

也许你应该写这样的东西:

<CMAKE_RC_COMPILER> <SOURCE> <OBJECT>

或更正式:

<CMAKE_RC_COMPILER> -i <SOURCE> -o <OBJECT>

另一个可能的问题可能是 - cmake 替代了哪个扩展?因为 windress 会从中猜测出所需的输出文件格式。

参考资料在这里: www.mingw.org/wiki/MS_resource_compiler

如您所知,“res”文件不适合 ld,windres 示例 sourceware.org/binutils/docs/binutils/windres.html

温雷斯人

由问题作者编辑...

固定的cmake代码片段如下...

if(MINGW)
  set(CMAKE_RC_COMPILER_INIT windres)
  ENABLE_LANGUAGE(RC)
  SET(CMAKE_RC_COMPILE_OBJECT
    "<CMAKE_RC_COMPILER> <FLAGS> -O coff <DEFINES> -i <SOURCE> -o <OBJECT>")
endif(MINGW)

它可能应该设置一个标志变量,而不是-O在命令模板中插入选项,但这有效。

于 2010-08-22T23:08:48.587 回答