我对编码(Python、C 和 XHTML)有所了解,并且正在尝试了解 Game Maker 的基础知识。我创建了一个房间,敌人在移动,撞到墙壁等等,但现在,我想在房间里随机生成敌人,只要他们在地上。目前,它仅在我随机生成它们时才有效。
这是我在 Create 事件中放入的代码,obj_enemy
但显然有些东西不起作用,因为它根本不会产生任何敌人。
另外,不知道这是否重要,但如果我还没有把自己放在obj_enemy
房间里,它们也不会产生......
// INIT //
dir = -1; // direction
movespeed = 3; // movement speed
hsp = 0; // horizontal speed
vsp = 0; // vertical speed
grav = 0.5; // gravity
// CREATE //
// Find a random X position in the room
var randx = random(room_width);
// Find a random Y position in the room
var randy = random(room_height);
// If the random position is empty
if position_empty (randx, randy)
{
// If there is a block
// 16 pixels under
// the random Y position
// (the sprite of obj_enemy is 32x32 pixels)
if place_meeting (randx, randy+16, obj_block01)
{
// If there is less than 4 ennemies
if instance_number (obj_ennemy) <= 4
{
// Create an ennemy
instance_create(randx, randy, obj_ennemy);
}
}
}