我正在努力通过 Minidump (DbgHelp.h) 获取句柄信息。
我MINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR_2
从映射文件流中获取列表。然后我MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION
通过使用该ObjectInfoRva
字段为每个描述符获取 a 。
但是我无法理解这个MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION
结构给了我什么信息,我在网上找不到任何从 中提取有意义信息的示例MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION
,而且文档也不是很有帮助。
如何使用MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION
结构数据来获取人类可读的数据?我的意思是我需要用它做什么?我总是在InfoType
提交时得到 0,这意味着 - MiniHandleObjectInformationNone
。
MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION 结构:
public struct MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION
{
public uint NextInfoRva;
public MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION_TYPE InfoType;
public UInt32 SizeOfInfo;
}
我用 MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION 结构做了一些实验
当我得到结构时,我能够从 RVA 地址中读取一个大小为SizeOfInfo
大小的字符串。在这里,我将'Directory'作为字符串获取到我得到的所有句柄描述符上......
文档链接:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms680375(v=vs.85).aspx
任何帮助将不胜感激 :)
我试图应用它的过程使用WaitForMultipleObjects
和WaitForSingleObject
Kernel32
调用。
链接到我的实现:
链接到我在同一个转储文件上执行的
WinDbg命令输出: https ://docs.google.com/document/d/1Hjid-2dcM0aZrg5A1p5VrCBSysU_VQhynXdBAvXV29Q/edit?usp=sharing!handle
也许问题是我没有为我的 MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION_TYPE 枚举设置有效值,有没有人熟悉这个枚举值声明的可靠来源?我没有找到任何官方的东西。
只是为了说清楚。
在 WinDbj 中,我获得的信息与从 MINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR_2 获得的信息相同,例如,如果 WinDbg !handle 命令具有以下输出:
Handle 00000004
Type Directory
Handle 00000008
Type Directory
Handle 0000000c
Type Event
Handle 00000010
Type Event
Handle 00000014
Type File
…
我可以从类型的MINIDUMP_HANDLE_DESCRIPTOR_2
ObjectName 和 TypeName 中获取相同的数据MINIDUMP_STRING
。
我无法获得的信息是位于MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION
结构中的信息。!hanlde
这在命令输出中不可见。
什么样的信息应该位于 MINIDUMP_HANDLE_OBJECT_INFORMATION 中?