我测试了这两个网络,我注意到在 Audience Network 中,我的广告请求比 Adbmod 少 60%。
假设我在 Admob 中每天有 10k 的广告请求,切换到 Audience Network 我只有 4k。
不知道有没有人有同样的问题。
谢谢你。
我测试了这两个网络,我注意到在 Audience Network 中,我的广告请求比 Adbmod 少 60%。
假设我在 Admob 中每天有 10k 的广告请求,切换到 Audience Network 我只有 4k。
不知道有没有人有同样的问题。
谢谢你。
您没有解释如何在 Admob 和 Audience Network 之间切换,但我假设您有一些代码选择使用 Admob 库或 Audience Network 库而不是使用中介(因为您没有提到它)。
如果是这种情况,请求的数量取决于广告客户端库请求请求的频率。因此,Facebook 库请求请求的频率低于 Admob。
NB 请求数量!= 赚取的收入。你还需要考虑
这可能与用户未在其设备上安装 facebook 或通过启用“限制广告跟踪”选择退出广告有关。
在测试实时广告时,我们看到错误“1001 no fill”。这是什么意思?这意味着我们无法向此人投放广告。这可能是因为:
测试人员未在其移动设备上登录本机 Facebook 应用程序测试人员已启用“限制广告跟踪”(仅限 iOS)或已在其设备设置中选择“退出基于兴趣的广告”(仅限 Android)。我们没有可向该人展示的广告资源 请注意,如果您可以看到测试广告,则说明您的实施工作正常,并且人们将能够在您的应用上线后看到广告。