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direct3d sdk 10 和 11 之间是否存在很大差异(在编码方式上,...),例如 direct3d 9 和 10 之间的“它是”?
谢谢
不,根本不一样,哲学和 D3D10 概念保持不变!大部分区别在于 D3D11 在 D3D10 核心之上引入了一些新的酷特性:
查看DXSDK!