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我有一个 4.2GB 大的 VRML 文件(!),由 10 个不同的形状组成。这是点云(没有边或三角形)。
这么大的物体怎么显示?我尝试过的一切都冻结了。有什么工具可以用来以流式方式进行点优化吗?不加载整个文件?
我们开发了自己的多边形缩减工具和其他一些优化工具。但是如果你说你有点云,没有三角形和边,这是一个困难的情况。我会尝试从你的每个形状制作一个单独的 VRML 文件,并将它们与Inline一个大容器 VRML 文件结合起来。您可能看不到整个场景,但您可能会看到单独的形状。Inline如果你谷歌它,你可以找到教程。希望这可以帮助。
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