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是否可以修复节点方向,使其不再需要查看约束?即,“烘焙”节点的方向。

我正在“原子”(球体)之间建立“键”(圆柱体)。我将圆柱体节点放置在容器节点中,以便重新定向其轴,以便 lookAt 将几何体的 y 轴从一个原子指向另一个原子。所以这一切都有效,但有两个问题:
a)似乎需要精细的顺序来制作这些债券,否则其他债券将转向不受欢迎的位置。b) 更重要的是,它使动画变得困难。

所以我想使用lookAt来定位键,然后以某种方式将该方向放入一个向量中,使键变得独立于所查看的节点。

编辑:这是我最终答案的链接。swift:将 y 轴朝向 3-d 空间中的另一个点

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