这与 AntiAlias 无关,请在回答之前阅读问题,谢谢。
添加赏金到--> android 将文本宽度(以像素为单位)转换为屏幕宽度/高度的百分比
质量信息 --> https://stackoverflow.com/a/1016941/1815624
尝试在画布上绘制文本时得到不一致的结果。请帮忙,谢谢。
我希望文本在所有设备上消耗相同数量的缩放空间
我不关心 ANTI_ALIAS 并添加了paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
但问题是一样的......
在一个屏幕上,文本占用一半宽度,在另一个屏幕上仅占 1/3,甚至一个使用全宽。
我希望他们都使用等量的屏幕空间。
例如
这些是使用http://www.gkproggy.com/2013/01/draw-text-on-canvas-with-font-size.html上的指南创建的
要彻底这里是来源:
public class MainActivity extends Activity
{
Paint paint;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
paint = new Paint();
View test = new TestView(this);
setContentView(test);
}
public class TestView extends View
{
public TestView(Context context)
{
super(context);
setLayoutParams(new ViewGroup.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));
}
public float pixelsToSp(Context context, float px) {
float scaledDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return px/scaledDensity;
}
public float spToPixels(float sp) {
Context context = getContext();
float scaledDensity = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;
return scaledDensity*sp;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
int size = getResources().getDimensionPixelSize(R.dimen.sp20);
int px = (int) TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 20, getResources().getDisplayMetrics());
Log.v("intSize", Integer.toString(size));
Log.v("intSize", Integer.toString(px));
Log.v("intSize", Float.toString(spToPixels(20f)));
if(true) {
Typeface myTypeface = Typeface.createFromAsset(getContext().getAssets(), "fonts/Ultra.ttf");
paint.setTypeface(myTypeface);
}
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setTextSize(size);
paint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
canvas.drawText("HELLOOOOOOOOOOOOOO!", 0, size, paint);
super.onDraw(canvas);
}
}
}
我已经尝试过来自 https://stackoverflow.com/a/5369766/1815624的建议
调查这个
https://stackoverflow.com/a/21895626/1815624