1

我有一个 CacheHelper 类来促进与缓存的交互。我想使用静态 int 字段来指定我的缓存超时。该字段最初设置为 const 默认值,但我想为应用程序提供一种更改默认超时值的方法。

修改静态值类型时需要加锁吗?设置器中的锁是否必要?您还可以在这里看到其他问题吗?抱歉,在多线程方面我仍然很愚蠢。

谢谢。

public static class CacheHelper
{
    private static object _SyncRoot;
    private static int _TimeoutInMinutes = CacheDefaults.TimeoutInMinutes; 

    public static int TimeoutInMinutes
    {
        get
        {
            return _TimeoutInMinutes;
        }
        set
        {
            lock (_SyncRoot)
            {
                if (_TimeoutInMinutes != value)
                {
                    _TimeoutInMinutes = value;
                }
            }
        }
    }

    public static void Insert(string key, Object data)
    {
        if (HttpContext.Current != null && data != null)
        {
            HttpContext.Current.Cache.Insert(key, data, null, Cache.NoAbsoluteExpiration, TimeSpan.FromMinutes(CacheHelper.TimeoutInMinutes));
        }
    }
}
4

2 回答 2

2

您可以改用 volatile 变量...但是您需要something,否则一个线程写入的值可能永远不会被另一个线程看到。

请注意,对于“更大”的类型,例如doubleorlong你真的应该使用锁或Interlocked类,因为对这些值的修改可能不是原子的。

于 2010-08-17T16:37:42.730 回答
0

如果 CacheHelper 的客户端执行类似的操作,则无需在此处锁定

CacheHelper.TimeoutInMinutes = input.Value; 

因为它不依赖于先前的值。

如果您的客户做了类似的事情

CacheHelper.TimeoutInMinutes += input.Value; 

然后你需要做一些锁定

.

于 2010-08-17T16:42:24.573 回答