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我正在尝试在 Windows 上实现 UDP 服务器,并使用模拟器进行性能测试。而且我发现如果源端口在变化,5000pps的时候包会丢失50%左右,但是如果源端口稳定的话,包是不会丢失的。我在 Windows 7 和 Windows Server 2008 上都试过这个,它们是一样的。但是在 Linux 上它运行得非常好。谁能告诉我为什么?Windows Server 的 UDP 是否有一些限制或配置?</p>

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