我想重载 Qt SLOT 以对从 a 发出clicked()
SIGNAL
的信号QPushButton
或从 a 发出的信号作出反应(因为仅在选中复选框时没有发出信号)。stateChanged(int)
QCheckBox
所以这是我的两个插槽。
void Widget::sendCom(QString data)
{
std::cout << "In scope of sendCom"<< std::endl;
}
void Widget::sendCom(QString data, int state)
{
std::cout << "In scope of overloaded sendCom: " << std::endl;
}
我widget->createButton(SLOT(sendCom(QString), data);
打电话给以下,映射工作正常。
void Widget::createButton(const char *member, QString &data)
{
QPushButton *button = new QPushButton(this);
signalMapper = new QSignalMapper(this);
signalMapper->setMapping(button, data);
connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(QString)), this, member);
connect(button, SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));
...
}
void Widget::createCheckBox(const char *member, QString &data)
{
}
widget->createCheckBox(SLOT(QString, int), data)
我也想将 ChechBox 的状态传递给重载Widget::sendCom(QString data, int state)
。映射是如何完成的?