Java 最简洁的特性之一是能够使每个值的enum
行为不同。基本上,每个值都是从 parent 继承的单例对象enum
。这听起来很适合你正在做的事情。
有关详细信息,请参阅Thinking in Java中的特定于常量的方法。它从那个 PDF 的第 740 页开始。
[编辑:从上面的链接复制的示例。当树的节点(例如,游戏中的角色类型)预先固定时,这是一个很好的模式。当应用于动态创建的对象时,它不起作用。]
//: enumerated/CarWash.java
import java.util.*;
import static net.mindview.util.Print.*;
public class CarWash {
public enum Cycle {
UNDERBODY {
void action() { print("Spraying the underbody"); }
},
WHEELWASH {
void action() { print("Washing the wheels"); }
},
PREWASH {
void action() { print("Loosening the dirt"); }
},
BASIC {
void action() { print("The basic wash"); }
},
HOTWAX {
void action() { print("Applying hot wax"); }
},
RINSE {
void action() { print("Rinsing"); }
},
BLOWDRY {
void action() { print("Blowing dry"); }
};
abstract void action();
}
EnumSet<Cycle> cycles =
EnumSet.of(Cycle.BASIC, Cycle.RINSE);
public void add(Cycle cycle) { cycles.add(cycle); }
public void washCar() {
for(Cycle c : cycles)
c.action();
}
public String toString() { return cycles.toString(); }
public static void main(String[] args) {
CarWash wash = new CarWash();
print(wash);
wash.washCar();
// Order of addition is unimportant:
wash.add(Cycle.BLOWDRY);
wash.add(Cycle.BLOWDRY); // Duplicates ignored
wash.add(Cycle.RINSE);
wash.add(Cycle.HOTWAX);
print(wash);
wash.washCar();
}
} /* Output:
[基本,冲洗]
基础洗
漂洗
[基础、热蜡、漂洗、吹干]
基础洗
涂上热蜡
漂洗
吹干