我是 psychtoolbox 的新手,并试图将我的框架正方形旋转/绘制成菱形/菱形,但无法完全弄清楚它是如何工作的。这是我的代码:
AssertOpenGL;
screenNo = max(Screen('Screens'));
screenRes = [0 0 640 480];
Screen('Preference', 'SkipSyncTests', 2);
ListenChar(2);
[win, rect] = Screen('OpenWindow', screenNo, [0 0 0], screenRes);
[width, height]=Screen('WindowSize', win);
[x,y] = RectCenter(rect);
baseRect = [0 0 250 250];
centeredRect = CenterRectOnPointd(baseRect, x, y);
Screen('FrameRect', win, [255 255 255], centeredRect, 3);
Screen('Flip', win);
KbWait;
sca;
我尝试将我的 baseRect 更改为 [320 115 320 365],但它不起作用。如果我想要菱形/菱形,不太确定如何指定 [left, top, right, bottom] 坐标。
谢谢你的帮助。