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我在 C++ 中有两个不同的项目,一个编译为静态库并使用 Unicode 字符编码,因为它必须支持多种语言(拼写检查器),另一个是使用 MultiByteCharacterSet 编码的遗留 MFC 项目。

遗留项目必须使用库项目(以交互方式检查 Richedit 控件的内容)。

当我使用 Richedit 控件构建一个单独的项目时,将字符编码设置为 unicode 并引用该库,它工作正常。但是我尝试从遗留项目中引用库,就像我对单独项目所做的那样,它不起作用。

我调查并意识到,由 EM_GETTEXTRANGE 填充的 TEXTRANGE 结构在其 lpstrtext 成员中需要一个 Unicode 值,而旧项目不会出现这种情况。库中的实现如下:

TEXTRANGE txtRange;
  memset (&txtRange, 0, sizeof(txtRange));
  memset (bufW, 0, sizeof (bufW));
  //debug_log("Size of TEXTRANGE: x: %d and Size of BufW: %d.", sizeof(txtRange), sizeof(bufW));
  txtRange.lpstrText  = string_from_unicode_cp(bufW, CP_ACP);
  txtRange.chrg.cpMin = 0;
  txtRange.chrg.cpMax = _countof(bufW);
  debug_log("count of bufw: %s.", bufW);
  SendMessage (hwnd, EM_GETTEXTRANGE, 0, (LPARAM)&txtRange);
  debug_log("txtRange.lpstrText is: %S",txtRange.lpstrText);

但我得到了错误:

SpellChecker.cpp(215): error C2440: '=' : cannot convert from 'char *' to 'LPWSTR'
Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast

Visual Studio 说库中的 lpstrtext 成员是 LPWSTR(可能是因为选择了 UNICODE 格式),这是可以理解的。

我的问题是,有没有办法强制 lpstrtext 成员期望 LPSTR (cast) 即使包含它的项目设置为使用 unicode。

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TEXTRANGE是一个宏:

#ifdef UNICODE
#define TEXTRANGE   TEXTRANGEW
#else
#define TEXTRANGE   TEXTRANGEA
#endif // UNICODE 

所以你应该可以TEXTRANGEA改用强制char*类型。

于 2016-01-26T14:27:18.917 回答