我阅读了Direct3D9 帮助(强调我的):
Direct3D 9 支持点、线、三角形和网格图元。这些已被扩展以支持线性以外的高阶插值。虽然三角形和线条具有空间范围,但到目前为止,它们都是使用线性插值渲染的。在 Direct3D 9 中,Direct3D 支持使用更高阶(最多五次)插值来呈现这些基元类型。此外,现在支持新的四元组基本类型。这种新类型也可以使用高阶插值进行渲染。
这让我相信 Direct3D9 支持四边形,但我在 Direct3D9 包含文件中找不到任何类似的东西D3DPT_QUADLIST
,所以是帮助错误,还是我在这里遗漏了一些明显的东西?