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我正在尝试使用适用于 Firefox 的 MediaRecorder API 录制视频/音频文件。

当我使用网络音频 API 创建节点时(源 -> 增益 -> 目标)

录制文件的输出仅为音频,因为来自目标节点的返回流仅为音频流,请参阅此文档 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/MediaStreamAudioDestinationNode

有关在目标输出中获取音频/视频流以录制音频/视频而不仅仅是音频的任何建议。

    var mediastream;

    var ctx = new AudioContext();

    var mediaStreamSource = ctx.createMediaStreamSource(mediaStream); 

    var destination = ctx.createMediaStreamDestination();

    ObjectStore.VolumeGainNode = ctx.createGain();
    ObjectStore.VolumeGainNode.gain.value = 0.5;

    mediaStreamSource.connect(ObjectStore.VolumeGainNode);

    ObjectStore.VolumeGainNode.connect(destination);

    mediaStream = destination.stream;
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您需要一个由 gUM 视频轨道和增益修改的音频轨道组成的流。

按照标准,Firefox 允许您使用stream.addTrack和修改stream.removeTrack流中的曲目,以及使用new MediaStream([tracks]).

这使您可以通过将 gUM 音轨替换为您的增益操纵音轨来解决您的问题:

var constraints = { video: true, audio: true };

var start = () => navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)
  .then(stream => modifyGain(video.srcObject = stream, 0.5))
  .catch(e => console.error(e));

var modifyGain = (stream, gainValue) => {
    var audioTrack = stream.getAudioTracks()[0];
    var ctx = new AudioContext();
    var src = ctx.createMediaStreamSource(new MediaStream([audioTrack]));
    var dst = ctx.createMediaStreamDestination();
    var gainNode = ctx.createGain();
    gainNode.gain.value = gainValue;
    [src, gainNode, dst].reduce((a, b) => a && a.connect(b));
    stream.removeTrack(audioTrack);
    stream.addTrack(dst.stream.getAudioTracks()[0]);
};

这是小提琴(Firefox 44 或更新版本):https ://jsfiddle.net/7wd2z8rz/

再次使用 MediaRecorder:https ://jsfiddle.net/j33xmkcq/

于 2016-01-25T19:29:10.973 回答