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我正在使用模板元编程构建一个实体组件系统。我不断收到Cannot convert from [base type] to [type user requested]&Cannot convert NullComponent to [type user requested]&错误:

class Entity {
public:
    Entity() = default;
    ~Entity() = default;

    template<typename C, typename... Args>
    void AddComponent(Args&&... args);

    template<typename C>
    C& GetComponent();

protected:
private:
    //...add/get helper methods here...

    unsigned int _id;
    std::vector<std::unique_ptr<IComponent>> _components;
};

template<typename C>
C& Entity::GetComponent() {
    for(auto c : _components) {
        if(std::is_base_of<a2de::IComponent&, C&>().value && std::is_same<decltype(c), C&>().value) {
            return *c; //<-- error here
        }
    }
    return NullComponent(); //<-- and here
}

编辑

这些选项目前似乎有效。

template<typename C>
const C& Entity::GetComponent() const {
    for(auto& uc : _components) {
        auto* c = dynamic_cast<C*>(uc.get());
        if(c && std::is_base_of<a2de::IComponent&, C&>().value && std::is_same<decltype(c), C&>().value) {
            return *c;
        }
    }
    throw std::runtime_error(std::string("Component not available."));
}

或者

class Entity {
public:
    //same as before...
protected:
private:
    //same as before...
    a2de::NullComponent _null_component;
};

template<typename C>
const C& Entity::GetComponent() const {
    for(auto& uc : _components) {
        auto* c = dynamic_cast<C*>(uc.get());
        if(c && std::is_base_of<a2de::IComponent&, C&>().value && std::is_same<decltype(c), C&>().value) {
            return *c;
        }
    }
    return _null_component;
}
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2 回答 2

2

至少三件事:

  • GetComponent()您迭代unique_ptr元素并将它们的类型(总是std::unique_ptr<IComponent>)与std::is_same. 你可能不想要那个。
  • 您似乎在最终返回中返回对临时的引用。
  • return *c除非 C == IComponent,否则需要 dynamic_cast。

编辑

还:

  • std::is_base_of引用没有意义。即使有class NullComponent : IComponent {};,你仍然会得到std::is_base_of<IComponent&, NullComponent&>::value == false
  • 而且你不检查 nullptr

最后,在我看来,您应该将 for 循环替换为

for(auto& component : _components) {
  auto* c = dynamic_cast<C*>(component.get());
  if (c)
  {
    return *c;
  }
}
于 2016-01-25T06:25:03.447 回答
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在高层次上,据我所知,返回类型不能用于定义模板类型。参数列表可用于定义模板类型。

因此,例如,这可能有效 -

template<typename C>
void Entity::GetComponent(C *obj) {
    for(auto c : _components) {
        if(std::is_base_of<a2de::IComponent&, C&>().value && std::is_same<decltype(c), C&>().value) {
            obj = c; //<-- error here
            return;
        }
    }
    obj = NULL;
    return; //<-- and here
}

希望这可以帮助。

于 2016-01-25T06:06:53.350 回答