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用例:使用 react-native MapView 组件在地图上显示注释。设置初始地图区域,以便所有注释都可见。注释正在四处移动,这会触发重新渲染。此外,用户应该能够平移/缩放地图,因此onRegionChange()onRegionChangeComplete()尝试捕捉区域变化并将其设置为状态;这样,无论何时发生重新渲染,地图区域都不会重置为初始地图区域。

render: function() {
  ...
  return (
    <MapView
      region={this.state.region}
      annotations={annotations}
      onRegionChange={this.onRegionChange}
      onRegionChangeComplete={this.onRegionChangeComplete}
    />
  );
},

onRegionChange: function(region) {
  this.setState({ region });
},

onRegionChangeComplete: function(region) {
  this.setState({ region });
},

问题:由于更新状态的延迟,在状态中设置更新的区域不允许在地图上进行平滑的平移/滚动体验。经过几次平移或缩放后,地图会冻结,可能是因为它使用的是保存在该州中的当前区域,而不是更新后的区域。等待 1-2 秒,地图可以再次平移/缩放,大概是因为该地区现在已经更新了状态。

问题:有没有办法只设置 MapView 的初始区域,这样重新渲染不会导致区域重置?这样,onRegionChange()并且onRegionChangeComplete()可以用作代理方法来在新区域上执行工作(类似于 MKMapViewDelegate 的 mapView:regionWillChangeAnimated:),而不是保存区域本身以用于地图渲染。

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1 回答 1

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region 只是演示的属性,不要使用,也不需要在现实生活中使用它...... 在现实生活中尝试这种方法(示例)

将我的动画重定位按钮带回用户当前位置,例如:

<MapView initialRegion = {...some init region} onRegionChangeComplete = {region=>this.setState({region} ref={ref=>this.map=ref}>
</MapView>

<TouchableOpacity onpress={this.onRelocate}><Text>back to my position</Text></TouchableOpacity>

onRelocate = () => {
navigator.geolocation.getCurrentPosition(
      position => {
        Toast.loading("定位中...", 2);
        let region = {
          latitude: position.coords.latitude,
          longitude: position.coords.longitude
        };
        this.map.animateToRegion(region)
}

于 2018-12-18T15:51:54.693 回答