我正在扩展这个草图:http ://www.openprocessing.org/sketch/11045
尝试使用 frameCount 将老化添加到 boids 代理。我用内置的年龄初始化 ArrayList:
boids = new ArrayList();
for (int i = 0; i < boidNum; i++) {
Agent boid = new Agent(random(width), random(height), 1, round(frameCount + random(300, 400)));
boids.add(boid);
}
然后检索它:
Agent(float posX, float posY, int t, int a) {
mass = 5.0;
location = new PVector(posX, posY);
vel = new PVector(random(-5,5), random(-5, 5));
acc = new PVector();
type = t;
wdelta = 0.0;
action = 0;
age = a;
}
我想在生命周期中使用这样的东西:
if (frameCount != age) {
age = age - 1;
}
if (frameCount == age) {
boids.remove(this);
}
但我不确定我应该把它放在代码的哪个位置。这也是最好的方法,还是我把事情复杂化了?
更新:我写了一个新方法:
void boid(ArrayList boids) {
for (int i = 0; i < boids.size(); i++) {
if (frameCount >= age) {
boids.remove(this);
}
}
}
从以下位置调用:
void steer(ArrayList boids, ArrayList predators, ArrayList landscape) {
if (type == 1) boid(boids); ...