我有一个并不完全需要实时通信的用例,但尽可能接近它以确保我的用户不必在事后永远等待上传文件。我们的网站允许用户录制视频和音频,然后我们将其存储在我们的服务器上。
我从 flash(因为 flash)迁移到带有 Kurento 媒体服务器的 WebRTC 实现。这对于高质量的互联网连接非常有效,但对于连接性较差的用户来说相对缺乏。
我在想是否可以在为服务器提供数据之前实现一些缓冲区,以便弥补理想的连接性下降。我知道这不是 WebRTC 的本意,这导致了我是否应该研究另一种解决方案的问题?
欢迎和赞赏任何和所有建议!谢谢!