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在“Java 8 in action”一书中(由 Urma、Fusco 和 Mycroft 撰写)他们强调并行流在内部使用公共 fork 连接池,虽然这可以全局配置,例如使用 System.setProperty(...),但不可能为单个并行流指定值。

我已经看到了涉及在定制的 ForkJoinPool 中运行并行流的解决方法。

在本书的后面,他们有一整章专门介绍 CompletableFuture,在此期间他们有一个案例研究,他们比较了使用 parallelStream 与 CompletableFuture 各自的性能。事实证明,它们的性能非常相似——它们强调这样做的原因是它们都默认使用相同的公共池(因此线程数量相同)。

他们继续展示了一个解决方案,并认为 CompletableFuture 在这种情况下更好,因为它可以配置为使用自定义 Executor,线程池大小由用户选择。当他们更新解决方案以利用它时,性能会显着提高。

这让我想到 - 如果使用上面突出显示的解决方法对并行流版本执行相同的操作,性能优势是否会相似,因此这两种方法会在性能方面再次变得相似吗?在这种情况下,当开发人员显然需要更多工作时,为什么要选择 CompletableFuture 而不是并行流。

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在这种情况下,当开发人员显然需要更多工作时,为什么要选择 CompletableFuture 而不是并行流。

恕我直言,这取决于您要支持的界面。如果您希望支持异步 API,例如

CompletableFuture<String> downloadHttp(URL url);

在这种情况下,只有一个可完成的未来才有意义,因为在等待数据下来时,您可能想做一些不相关的事情。

另一方面parallelStream(),最适合 CPU 密集型任务,您希望每个任务都执行部分工作。即每个线程都在用不同的数据做同样的事情。正如你的意思,它也更容易使用。

于 2016-01-22T11:17:27.640 回答