c++ 中的字符串文字是否在静态内存中创建并仅在程序退出时销毁?
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是的,字符串文字在程序的整个过程中都有效,即使在静态对象的销毁期间也是如此。
标准中的 2.13.4/1 说
普通字符串文字的类型为“n const char 数组”和静态存储持续时间。
该标准在 3.7.1/1 中提到了“静态存储持续时间”:
这些对象的存储将持续到程序的持续时间。
实际上,它的创建位置是编译器编写者的实现决定。最有可能的是,字符串文字将存储在内存的只读段中,因为它们永远不会改变。
在旧的编译器时代,您曾经拥有像这些文字这样的静态数据,以及全局但可变的数据。这些存储在 TEXT(代码)段和 DATA(初始化数据)段中。
即使您有类似char *x = "hello";
的代码,hello
字符串本身也存储在只读内存中,而变量x
在堆栈上(或者如果它是全局的,则存储在可写内存中的其他地方)。x
只是被设置为hello
字符串的地址。这允许各种棘手的事情,例如字符串折叠,因此“无效选项”(0x1000)和“有效选项”(0x1002)可以使用相同的内存块,如下所示:
+-> plus:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E
| +---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+----+
0x1000 | i | n | v | a | l | i | d | | o | p | t | i | o | n | \0 |
+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+---+----+
请记住,我并不是指就 ROM 而言的只读内存,只是专门用于存储不可更改内容的内存(操作系统可能将其标记为真正只读)。
他们也永远不会被摧毁,直到main()
退出。
嗯,是。他们必须是;构成每个字符串中字符序列的信息必须在某个地方。如果它们被动态分配然后初始化,用于初始化的信息将驻留在哪里?因此,简单地将字符串设置为静态会更有效,以便在程序加载完成后它们始终可用且有效。
字符串文字存储在内存的只读段中