linux代码中设备驱动程序中的大多数函数定义被定义为静态是否有原因?是否有一个原因?
有人告诉我这是为了范围界定和防止命名空间污染,谁能详细解释一下为什么在这种情况下使用静态定义?
linux代码中设备驱动程序中的大多数函数定义被定义为静态是否有原因?是否有一个原因?
有人告诉我这是为了范围界定和防止命名空间污染,谁能详细解释一下为什么在这种情况下使用静态定义?
声明为静态的函数在定义它们的翻译单元之外不可见(翻译单元基本上是一个 .c 文件)。如果不需要从文件外部调用函数,则应将其设为静态,以免污染全局命名空间。这使得相同名称之间的冲突不太可能发生。导出的符号通常用某种子系统标签来标识,这进一步减少了冲突的范围。
通常,指向这些函数的指针以结构形式结束,因此它们实际上是从定义它们的文件外部调用的,而不是通过它们的函数名调用的。
出于同样的原因,您在任何代码中都使用静态。您应该只“发布”您的 API 调用,其他任何事情都会让您受到滥用,例如能够从驱动程序外部调用内部函数,这几乎肯定会是灾难性的。
只让外部世界看到必要的东西是一种很好的编程习惯。这就是封装的全部意义所在。
我同意。这在任何 C 代码中都是常见且明智的做法——不仅仅是内核代码!不要以为这仅适用于低级别的东西,任何超过一个 .c 文件的 C 代码都应该考虑到这一点。