我建议不要从该回调中执行任何特定于启动操作的启动操作。我通常设置一个全局状态并在我所有相关的视图控制器中处理它。它们通常会弹出到主视图控制器。在那里,我以编程方式执行操作,就像用户通常所做的那样。
优点是视图控制器层次结构以正常方式初始化。然后,状态可以由将显示在屏幕上的第一个视图控制器处理,该视图控制器不一定是应用程序的第一个视图控制器。当用户触发操作时,应用程序可能已经初始化。所以层次结构中可能有一个随机的视图控制器。
我使用类似的东西:
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool {
if #available(iOS 9.0, *) {
if let shortcutItem = launchOptions?[UIApplicationLaunchOptionsShortcutItemKey] as? UIApplicationShortcutItem {
handleShortcutItem(shortcutItem)
}
}
return true
}
enum ShortcutType: String {
case myAction1 = "myAction1"
case myAction2 = "myAction2"
}
@available(iOS 9.0, *)
func handleShortcutItem(shortcutItem: UIApplicationShortcutItem) -> Bool {
if let shortcutType = ShortcutType.init(rawValue: shortcutItem.type) {
switch shortcutType {
case .myAction1:
MyHelper.sharedInstance().actionMode = 1
return true
case .myAction2:
MyHelper.sharedInstance().actionMode = 2
return true
default:
return false
}
}
return false
}
然后在主视图控制器(例如主菜单)中以某种方式处理操作:
override func viewDidAppear() {
super.viewDidAppear()
switch MyHelper.sharedInstance().actionMode {
case 1:
// react on 1 somehow - such as segue to vc1
case 2:
// react on 2 somehow - such as segue to vc2
default:
break
}
// clear the mode
MyHelper.sharedInstance().actionMode = 0
}
在其他vc中:
override func viewDidLoad() {
super viewDidLoad()
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: "reloadView", name: UIApplicationWillEnterForegroundNotification, object: nil)
}
func reloadView() {
if MyHelper.sharedInstance().actionMode {
self.navigationController.popToRootViewControllerAnimated(false)
}
}
如果您使用多个 vc,这可能不是最好的。如果有更好的东西,我很乐意学习:)