我可以CSG.Plane
用 anormal
和一个常量定义 a ,w
如下所示:
CSG.Plane = function(normal, w) {
this.normal = normal;
this.w = w;
};
我现在如何在布尔subtract
运算中使用这个 CSG 平面?
我想我必须以某种方式将飞机转换为 a CSG.Node
,但我不知道如果没有任何顶点该怎么办......
我可以CSG.Plane
用 anormal
和一个常量定义 a ,w
如下所示:
CSG.Plane = function(normal, w) {
this.normal = normal;
this.w = w;
};
我现在如何在布尔subtract
运算中使用这个 CSG 平面?
我想我必须以某种方式将飞机转换为 a CSG.Node
,但我不知道如果没有任何顶点该怎么办......