这可能是一个简单的问题,但我怎么知道情节提要动画何时完成?我正在使用 .Net 3.0,所以也许这就是原因,但在我的其他项目(.net 4)中,我可以处理一个简单的 Completed 事件。使用 .net 3.0 在 WPF 中执行此操作的方法是什么?谢谢
针对评论进行编辑:我猜错误出在其他地方。我无法从代码隐藏访问我的故事板。
//storyboardBounce does not exist error is thrown
storyboardBounce.Completed += new EventHandler(Storyboard_Completed);
但是,如果我将触发器分配给 Blend 中的按钮,我可以像这样访问它们:
sbDisplayContents_BeginStoryboard.Storyboard.Completed += new EventHandler(Storyboard_Completed);
但由于有许多触发器调用同一个情节提要,我必须像上面一样为每个触发器手动设置事件处理程序。无法从代码隐藏中访问我的故事板是否有原因?或者有没有办法将多个触发器分配给同一个故事板,这样我就不必处理 Completed 事件
sbDisplayContents_BeginStoryboard... sbDisplayContents_BeginStoryboard1... sbDisplayContents_BeginStoryboard2...
ETC..
谢谢