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我正在从两个视图和固定的已知相机焦距对 3d 重建进行一些研究。我不清楚的是三角测量是否给了我们物体的真实世界比例,或者结果的比例与实际比例不同?如果比例尺与实际尺寸不同,我如何从中找到点的深度?我想知道是否需要更多信息来创建真实世界的对象比例。

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SfM 任务中的比例是任意的,因此每次重建的结果可能不同,因为点最初投影在随机深度值上。

您需要在场景中至少有一个已知距离才能恢复绝对(真实世界)比例。您可以在场景中包含一个已知大小的对象,以便之后转换比例。

于 2016-06-15T08:37:55.817 回答