我使用 cocos2d-x.org 站点上的非框架包含包的链接将 Cocos Studio v2.3.3 安装到 C:\Cocos。然后,我使用 C:\Cocos\frameworks\cocos2d-x-3.9 中提供的 zip 文件解压了 cocos2d-x v3.9 - 但 Cocos Studio 无法识别已安装 Cocos2d-x 框架。
当我查看 Edit 菜单下 Preferences 菜单项的 Platform 部分时,它会显示:
正如预期的那样,当我尝试修改已经创建的项目选项时,我看到了:
我已经尝试了 Cocos2d-x 论坛中发布的所有建议,包括但不限于编辑 Frameworks\FrameworksVersionList.xml 以包含 cocos2d-x-3.9 的条目(它已经存在),编辑 cocos2d.ini 文件在 tools\console\bin 中,删除各种组合,然后删除所有 cocos 环境变量和其他一些。这些解决方案无论是单独使用还是相互结合都不起作用。
有没有人让 Cocos Studio 使用单独安装的 Cocos2d-x 框架?