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我们有一个项目需要在 iOS 设备上运行一个 openssl 引擎。我们已经为测试引擎编译了 .so 文件,它可以在命令行中正常工作。但是当我们把它放到iOS项目中并尝试加载引擎时,加载步骤总是报错。

NSString *enginePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"silly-engine" ofType:@"so"];
char* engine_id = "silly-engine";
char* engine_path = (char *)[enginePath UTF8String];
ENGINE_load_dynamic();
ENGINE *dyn = ENGINE_by_id("dynamic");

if (!ENGINE_ctrl_cmd_string(dyn, "SO_PATH", engine_path, 0))
{
    NSLog(@"SO_PATH failed"); 
}
if (!ENGINE_ctrl_cmd_string(dyn, "DIR_ADD", engine_path, 0))
{
    NSLog(@"DIR_ADD failed");
}
if (!ENGINE_ctrl_cmd_string(dyn, "ID", engine_id, 0))
{
    NSLog(@"ID failed");
}


if (!ENGINE_ctrl_cmd(dyn, "LIST_ADD", 1, NULL, NULL, 0))
{
    NSLog(@"LIST_ADD failed");
}

if (!ENGINE_ctrl_cmd_string(dyn, "LOAD", NULL, 0))
{
    NSLog(@"LOAD failed");
}

ENGINE *myEngine = ENGINE_by_id(engine_id);

myEngine将远去NULL。我怀疑 iOS 不允许这样的动态库。有没有人有经验如何使 OpenSSL 引擎在 iOS 上工作?

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2 回答 2

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最后我通过使用静态引擎解决了它。只需在 OpenSSL 引擎调用中加载引擎文件就可以了。iOS 上不需要动态引擎。

于 2016-01-29T18:23:21.423 回答
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Apple 不允许您在 iOS 上使用“so”(共享库)。

最简单的方法是通过 CocoaPods 将 OpenSSL 集成到您的项目中:https ://cocoapods.org/pods/OpenSSL-Universal

于 2016-01-14T22:44:56.820 回答