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我已经阅读了一些 EventAggregator (Messenger) 的实现来在 WPF 中的不同 ViewModel 之间进行通信,但是我很难理解为什么我们必须使用SynchronizationContext.

我了解SynchronizationContext用于确保 Post/Send 操作在同一上下文的线程上运行。在 EventAggregator 的情况下它提供了什么优势。相反,如果不使用 a ,有人可以提供 EA 将失败的示例SynchronizationContext

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