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我有一个UICollectionViewCell. 单元在情节提要中以视觉方式设计,具有许多组件,并且这些组件使用情节提要绑定到 Swift 子类中的变量。

Swift 类只是提供了从数据源检索到的 dat 填充组件的逻辑。

例如:

class InfoCollectionViewCell : UICollectionViewCell {

    @IBOutlet weak var mainPanel : UIView!
    @IBOutlet weak var panel1 : UIView!

    @IBOutlet weak var firstName : UILabel!
    @IBOutlet weak var lastName : UILabel!
    @IBOutlet weak var address : UILabel!
    etc ...

    func setVariousProperties(etc) {
        firstName.text = ... etc

数据源做通常的事情:

let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("InfoCell", forIndexPath:indexPath)
if let c : InfoCollectionViewCell = cell as? InfoCollectionViewCell {
    c.setVariousProperties(...)
}

我最初只实现了包含“未实现”断言的解码/编码方法,但很明显框架偶尔会编码和解码类。我在不保存组件的情况下实现了虚拟编码/解码方法,导致在访问组件时出现 nil 值的可预测问题。

所以看来我要么需要对子UICollectionViewCell类中的所有控件逐一实现编码和解码,要么必须找到更好的方法。

这似乎是在浪费时间,因为我实际上并不需要(我不认为)保存组件的内容,因为它们无论如何都会被子类重用:我将覆盖组件内容将来自数据源的值。

显然,所有控件都在情节提要中定义。我可以在 init 方法中从情节提要中手动按名称获取它们,但这似乎同样乏味,并且使控件和变量的图形链接变得多余。

有没有更好的办法?

我可以说“恢复连接”或类似的话吗?

编辑:

在发布问题和添加赏金之间的某个地方,问题停止发生。我现在注意到我的组件的 encode 方法没有被调用。所以出于某种原因,框架决定序列化我的对象并反序列化它们,但现在不是。因此问题没有发生,我无法提供堆栈跟踪。

可以想象,XCode 的一些更新已经解决了这个问题,或者它可能是其他问题。

我显然仍然担心某处潜伏着一些错误。

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您不需要为情节提要中已布局和连接的任何控件实施编码/解码。这将在运行时进行处理collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier,只要其他所有内容都已正确连接到可供使用的 UI 组件,您就会得到一个单元格。要检查的事项是:

  1. 子类在情节提要自定义类部分中指定
  2. 重用标识符被定义为匹配您期望的字符串
  3. 所有 IBOutlet 都已连接,并且还应在 IBOutlet var 行旁边的代码中显示连接。

一旦确保这些是正确的,请尝试打印出组件以检查它们是否仍然为 nil,并在其中放置一些简单的文本以消除任何数据源问题:

  func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
    let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("InfoCell", forIndexPath:indexPath)
    if let c = cell as? InfoCollectionViewCell{
      print(c.address)
      print(c.firstName)
      print(c.lastName)

      c.firstName.text = "firstName Test"
      c.lastName.text = "lastName Test"
      c.address.text = "address Test"
    }
    return cell
  }
}
于 2016-01-25T19:55:28.253 回答